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美国市场内容 (Content) 产业的商业内幕

数字化商业未来的内幕 (The Future of Digital by Business Insider)呈现给你几个如何利用现有的数字化趋势,特别是在内容产业的指针。

所有的信息只适用于美国市场。

几个关键点,如:
  • 内容 (Content)已经发展到成熟的阶段, 大多数能够负担得起的人都已上网了。
  • 利用移动电脑的比率 已经超越了传统电脑。
  • 虽然Android平台的市场份额比iOS平台多,但是iOS平台掌握了移动应用程序的销售和商业,赚的钱比较多。
  • 移动平台的广告花费仍然是低的。  移动内容(mobile apps)的发展趋势依然是基础于免费应用。 而大多数免费移动内容应用内程序商业来赚钱,尤其是移动内容游戏。
  • 报纸出版商正面临着个方面的广告出售的挑战,出售的对手,如社会媒体,搜索引擎,网络电视等广告。
  • 跟报纸出版商比,谷歌产生更多的广告收入。
  • 移动平台的广告花费仍然是低的,但是人们实际上花费了大部分的时间于移动电脑
    电器。

我从这里得出的结论是,能够掌握iOS和Android平台虽然是一个好的投资,但是不能过分依赖于移动广告收入。 移动内容游戏产业在收入方面,是一个良好的示范作用。

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马来西亚数码经济机构(MDEC)以2017年Kre8tif!大会及内容节(Kre8tif! Conference & Content Festival 2017)活络区域动漫业。今年进入第六年且为期两天的该大会将於2017年8月9日至10日在赛城Cyberview Resort & Spa登场,紧接着将举办从2017年8月11日一直进行至12日丶於赛城TSI Sports Arena登场的第一届内容节(Content Festival)。 这次延续四天的盛会是赛城二十周年庆的主要活动。


马来西亚数码经济机构总执行长拿督雅思敏在开幕仪式上说:“动漫及创意内容业潜力非常大,过去几年来,它已成为我国主要收入源之一。马来西亚数码经济机构正在努力建立一个健康和充满活力的数码经济,因为它不断推动和刺激市场增长。本活动对于这种不懈的努力至关重要,为国家创造了巨大的经济附加价值。事实上前程非常亮丽,而马来西亚数码经济机构的角色就是为业界提供一个满足期望和实质需求的平台。Kre8tif!是让我们得以提供所需要支援的最佳管道,我们很有信心,它将为大马更多动漫及创意内容业者打开机会之门丶在国际舞台上大放异彩。”

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全球软件品质保证专家汇集吉隆坡

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第十届软件测试领域的亚洲首要年度盛会SOFTEC Asia 即将于2017年8月1日到3日在吉隆坡会展中心盛大举行。以“测试为一项服务” (TaaS)为主题的SOFTEC Asia 2017即将着重于软件测试的关键服务要素,包括人、程序与科技。

16名国际专家即将在SOFTEC Asia 2017分享他们在软件品质确证 (SQA) 及软件测试环节各领域的经验与知识,课题涵盖相关的技术、管理和业务。整体而言,主讲人将3天内同步进行超过50场演讲和指导环节。

MSTB主席Mastura Abu Samah女士表示,TaaS迅速成为提供外包测试服务的热门模式。这间接与客户需求连接,以提供更快速的测试服务及减低单价成本。